• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: роза воландовна (список заголовков)
17:37 

Эпизод 251 | Закон девяток | Роза, Ниро, Бастиан, Йозран

NPC-master
Воображение — самый высокий воздушный змей, который может запустить человек. (с)

Мир и процветание никогда не возникали из неоткуда. Они всегда строились на чем-то, имели прочный фундамент, иногда даже благодаря смертям или непосильному труду. Всегда было так и всегда будет. Возводились они умными, часто жестокими и принципиальными, людьми, не всегда честной игрой. Но на пустом месте, увы, нет, как бы того не хотел человек. Трудись, человекообразная форма жизни, трудись и, возможно, останешься жив и здоров, вероятно даже счастлив.
А основа мира - есть порядок. Что может быть лучше этого? Разве что спокойная жизнь, внутренняя гармония и свет. И, конечно, награда и слава, что скрываются за любыми подвигами. Для большинства разумных существ вполне обычно желание прославить свое имя, заручиться поддержкой высших сил и, зарывшись как дракон в горе, охранять свое, полученное в ратных делах, богатство. Идеально было бы еще свою башню построить, и пусть селяне приносят девственниц, чтобы на их деревню не нападал дракон этот недоделанный. Только вот в Галиорне, где порядком сейчас слабенько попахивало, драконы девственниц не ели, да и вообще считались самой спокойной и разумной, в некоторых кругах, расой. Они никогда не вели воин, хранили себе спокойно знания, накопленные тысячелетиями, и не высовывались. В то время как остальные постоянно друг с другом враждовали и пытались сжечь на костре «неверных», «отступников» и «еретиков». И кто тут дикие звери? Делаем выводы, господа, делаем выводы.
А вот Земля уже давным-давно пережила времена, когда прекрасные рыцари в доспехах (или не очень, если подробнее вспомнить историю) разъезжали на конях и женились на принцессах. Кстати, по современным канонам, эти самые дамы не особо и прекрасные, но люди любят приукрасить действительность. Принять желаемое за реальное, так сказать. Так, о чем это мы? Ах да, Землю можно назвать довольно развитой планетой. Технологии шагают далеко вперед, а человечество развивается вместе с ними. Города растут, население увеличивается. Очень-очень, даже слишком, увеличивается. Вейрон, естественно, город далеко не маленький, довольно современный, но притом отсутствием зелени он не страдает.
В день, когда в городе собрались особенно чувствительные к магии существа, стояла просто прекрасная погода. Воздух был особенно чистым, на небе было ни облачка, но невероятная жара, от которой плавились даже мозги, не давала никому покоя. Люди старались не выходить на улицы, отсиживаясь дома поближе к вентиляторам и кондиционерам, чтобы не получить солнечный удар. Хотя, некоторые нашли спасание в прохладных бассейнах, а особенно рискованные ходили по городу в минимуме одежды, ибо жара была невероятная.
Именно в такое время в Вейроне собрался мощный сгусток/комок энергии, отдаленно напоминающий портал. Разило от него, определенно, светлой или нейтральной магией. Определить конкретно было сложно, но трех существ, оказавшихся поблизости, с невероятной силой потянуло к нему. В их головах закрепилась абсолютная пустота, а тело двигалось само по себе, желая лишь одного - коснуться неизведанной магии. Причем желание было настолько сильно, что сопротивляться ему просто не хотелось. Отовсюду веяло чем-то, приятным и будоражащим кровь, как перед славной битвой. Просто не было сил противиться.
Стоило им приблизиться - сгусток вспыхнул ярким белым светом, плавно вскоре перетекшим в алый, и быстро начал преобразовываться в большую воронку. Любопытные и очухаться не успели, как их затянуло туда, а тело обволокло чем-то вроде кокона, сжимая в силки и не позволяя дышать. Слава всем Богам, но продолжалось подобное недолго. Совсем вскоре героев вытолкнуло на землю, хотя посадка не была мягкой, скорее уж наоборот. Голова слегка кружилась, но и этот побочный эффект вскоре сошел на нет.
Итак, что же увидела перед собой наша разношерстная компания? Необъятное небо, тяжелые тучи и ненормально большое и яркое солнце, горы, огромной величины каменные статуи, скорее всего очень древние, быстрая река...и три дороги. Да-да, ровно три дороги.
Одна была устелена зеленой травой, цветами и вела она куда-то в сторону возвышающейся башни, до которой идти, по виду, крайне далеко. Вторая предлагала путь через полуразрушенный, но еще, возможно, крепкий мост. Где-то вдали виднелись те самые статуи и водопад. Оттуда исходила странная и явно нечистая энергия. А не опасно ли там? А третья, о третья...она вообще очень слабо была похожа на дорогу, скорее узкая тропка через не очень приятный пейзаж. Давно покинутые живыми руины ждали героев за поворотом, а оттуда, вот же задачка, слышался слабый вой. Холодный, мертвый и жалобный. Какой же путь выбрать?

@темы: Роза Воландовна, Ниро, Квесты, Квест "Закон девяток", Йозран, Бастиан

23:36 

эпизод 245 / форелевое озеро / Нерина, Роза, Сэммээль, Елена, Андрее, Ниро

NPC-master
Воображение — самый высокий воздушный змей, который может запустить человек. (с)


Рыбалка – вещь хорошая. Особенно – рыбалка на берегу красивого горного озера, в хорошей компании, в безопасном месте… И тут сразу надо внести поправку. Участники пикника – семейство Григорян и их знакомые – думали, что это место безопасное. Видимо, они ошибались.
Нет, объективно говоря, Большое Форелевое озеро действительно считалось безопасным местом. Да, оно было расположено практически на границе так называемой зоны нестабильности, но последний раз аномальные явления в этой зоне были зарегистрированы почти 20 лет назад, да и то – ерунда это была, а не аномальные явления. Туристы, которые застряли на берегу озера и не могли выбраться оттуда почти четыре дня, испугались, конечно – но никто не пострадал.
Впрочем, все когда-то происходит в первый раз.
Полиция уже осмотрела лагерь пропавших туристов, но обстановка – палатки, брошенное снаряжение – оставалось на месте. Желтые ленты, огораживающие место происшествия, сняли и унесли, а, может, их и не было: глупо огораживать кусок пространства на берегу озера, тем более, когда и не очень понятно, что именно случилось и где именно…
Поэтому любой желающий, в принципе, мог подойти и попробовать изучить лагерь пропавших туристов.
На первый взгляд, ничего особенного там не было: три палатки, кострище, висящий на треноге котелок, небрежно разбросанные – или расставленные? – вокруг костра вещи: посуда, какие-то продукты, удочки, еще какая-то мелочевка, «пенка» - туристический коврик… Если заглянуть в палатки, можно догадаться, что в одной из них спали самые старшие и самая младшая Григоряны – Джошуа, Марьяна и Джена. Вторая палатка принадлежала девушкам: Эрике и Марго. В третьей, как ни сложно догадаться, располагались парни – Томаш, Тим и Алекс. В стороне от лагеря припаркованы две машины – внедорожник и седан. Машины в полном порядке, заперты, двигатели выключены. И вообще, стоянка выглядит вполне себе мирно: никаких признаков борьбы, вообще каких-то… чрезвычайных событий. Все выглядит так, словно туристы просто встали и ушли. Вопрос только – куда именно? И почему до сих пор не вернулись…
И именно у этого брошенного лагеря начали собираться наши герои. Их сюда привели самые разные мотивы, но все хотели одного – понять, что случилось… Ну, почти все.

Очередность появления у стоянки (и постов, соответственно): Нерина, Роза, Сэммээль, Елена, Андрее, Ниро.
Внеочреденые посты возможны и приветствуются.
Удачи в расследовании!

@темы: квест "Форелевое озеро", Ролевая игра, Роза Воландовна, Ниро, Нерина Анджело, Ксандр, Квесты, Елена де Мэра Гияз, Андрее

20:03 

Эпизод 241 | Тринадцатый Легион

NPC-master
Воображение — самый высокий воздушный змей, который может запустить человек. (с)
Наши герои смело двигались вперёд несмотря на подстерегающие их опасности. В чужом мире свои законы и тот монстр, с которым сражались ангелы, демоны и один темный подкинул им неприятный сюрприз. Пока все были оглушены мощнейшим взрывом, легионеры, наблюдавшие всё это время за ними, наконец-то сделали свой ход. Были похищены Кастиэль с Асмодеем и теперь их местонахождение неизвестно. Зачем то легионеры прихватили с собой и питомца архангела, а дракончик Асмодея вероятнее всего был перемещен вместе со своим хозяином. В общем итоге в команде остался лишь один ангел и в Райской Цитадели уже знали, что архангела Кастиэля переместили против его воли могущественные силы. В связи с этим было принято решение послать в группу еще одного ангела, который должен был выяснить, что случилось и продолжить путь в группе. Очень скоро новый посланник рая явится, но что же произошло с остальными...

Все помнят ужасный силы взрыв и мгновения свободного полёта. Ощущения конечно не из приятных, но все были живы пусть и не много помяты. Ваалу повезло, его не унесло в неведомые дали. Архидемона выбросило прямо на мост, в лужу из чёрной жижи, образовавшейся из крови чудища, которая смешалась с грязью и заляпала всё вокруг, но именно эта "лужа" смягчила падение. Питомца Ваала отбросило несколько дальше, но собака тоже оказалась на мосту. Румпельштильцхена так же отбросило в сторону моста, но сейчас тело тёмного находилось в свободном падении, ведь закинуло его на высоту в метров семьдесят. Розу откинуло немного в сторону и припечатало к летающему неподалёку островку, который теперь был весь усеян ошмётками чёрного мяса. Ангелу нужно поторопиться, поскольку из этого мяса начали выползать подозрительные светящиеся зелёным цветом червяки, наверняка какие-то паразиты. Карлинаэлю и Аббадону наверное повезло больше чем всем остальным, поскольку их закинуло на статуи дев-ангелов. Адского Судью просто слегка прибило к груди этой каменной девы, а Аббадон приземлился на грудь соседней статуи. Никогда не знаешь, куда тебя забросит злодейка-судьба...
Нашим героям следует поторопиться, поскольку от столь мощного взрыва были повреждены передние несущие колонны моста. Снаружи он выглядел целым, но не прошло и пары минут как по его поверхности с грохотом начали расходиться глубокие трещины. Мост вот-вот рухнет и единственный путь отступления это бежать вперёд со всех ног. Было неизвестно что там впереди, но когда ниши герои доберутся до конца моста, то их взору предстанут руины величественных зданий. Странным было то, что всё это было похоже на огромную скульптуру выбитую из камня, только вместо изображения кого-то здесь был выбиты из камня целые дома. Внутрь их зайти не возможно, поскольку все окна и двери были так же выбиты из камня и вряд ли открывались. Сам по себе камень зданий имел голубоватый цвет и даже складывалось впечатление свечения. На поверхности камня проросли растения имеющие неоновые цвета и так же святились. Руины, почему то были затоплены водой, кристально чистой и отражающей голубое свечение стен. Под водой был гладкий каменный пол, да и глубина самой воды местами достигала до двух метров, но в основном толщина водяного слоя составляла около сорока сантиметров. Мост позади был разрушен и группы просто нет выбора, куда идти дальше. Путь открыт только вперед навстречу неизвестности.
https://img-fotki.yandex.ru/get/15494/47529448.b5/0_c4e42_611aa98e_orig

@темы: Сюжет "светлые небожители", Сюжет "Daemones", Румпельштильцхен, Ролевая игра, Роза Воландовна, Квесты, Квест "13 легион", Карлинаэль, Ваал, Аббадон, Sonna

21:39 

Эпизод 224. Квест "Мировое древо". Часть 5. [Роза, Каиллам, Андрее, Рена]

NPC-master
Воображение — самый высокий воздушный змей, который может запустить человек. (с)


Итак, наши герои слушали речь близнецов, но если поначалу все слышали одно и то же, то дальше – дальше началось что-то странное: каждый услышал что-то свое. И, услышав, принял очень важное решение….

- Дева – служитель Света! – услышала Роза, - У тебя есть уникальный, удивительный шанс – ты сможешь перестроить этот мир! Исправить его! Смотри – он погряз в ошибках, в ревности, злобе, в заблуждениях. Его обитатели готовы уничтожить себя в глупой схватке. Возглавь нашу армию, армию Рода – и она станет непобедимой. Мы сможем предотвратить эту бойню. Приведи нас к победе – и создай идеальный мир во славу Создателя!
И ангел сделала выбор почти мгновенно, без колебаний и размышлений. И обнаружила себя сидящей в седле того самого белого жеребца, которого держала под уздцы предводительница воинов Света. Теперь Розе предстоит вести их в бой, назад пути нет.

Каиллам же услышал совсем другое:
- Смотри, опять в бою сходятся служители сил – Света, Тьмы, Хаоса… Они опять играют человеческими судьбами, опять решают за нас. Они готовы бросить в бои тысячи жизней – а мы хотим всего лишь иметь возможность самим решать свою судьбу. Не пора ли простым смертным, простым разумным существам самим определять, как жить? Веди нас – и мы станем непобедимы!

Каиллам не был сторонником бессмысленных войн, хотя и не трусил в пылу сражения или драки. Юноша никогда не был увлечен историей, но, будучи воспитанным в строгости, прекрасно осознавал, к чему может привести подобное действо. К кровопролитию, к тысячам тысяч трупов, к горю, ненужной крови, смертям дорогих людей. Они могут думать, что сражаются за честь и свободу, но на самом деле они лишь обрекают себя на страх, на бессмысленную битву, вместо того, чтобы решить проблему силами общего труда. На благо собственного мира.
- Эта битва бессмысленна, - ответил юноша, прислушиваясь к голосу. Признаться, он не хотел наблюдать или принимать участие в подобном, но и гибели сего мира не желал. В Галиорне уже случалось нечто похожее во времена смерти Истинного короля. Разборки привели мир лишь к ужесточению порядков и расколу, который ни в одном из существующих миров полукровный видеть не желал. – Вы желаете сами избирать свою судьбу, но кровопролитие не приведет вас к желаемому. Оно лишь усугубит положение, испепелит ваш мир, ваши жизни, мечты и разум. Придётся воздвигать новые устои из пепла, и совершенно не факт, что они смогут устроить абсолютно всех. Ваш мир расколется на части, а жизни заберет война. Останется лишь ярость и разруха. Поэтому должен быть другой способ решить все миром, договориться. Я не могу вести вас - это неблагоразумно. Должен быть другой выход, другой способ. Но не масштабная война. Не она.
- Жаль, - услышал юноша женский голос, полный грусти, - Хотя выбор твой понятен. Ты не хочешь принимать на себя ответственность, не хочешь принимать решение – что ж, так тому и быть. Смотри тогда, как погибнут те, кого ты мог бы повести в бой – погибнут без руководства, без поддержки, без твоей Силы.


@темы: Ролевая игра, Роза Воландовна, Рена Собокуна, Квест "Мировое древо", Каиллам, Андрее

22:03 

Эпизод 210 | Тринадцатый Легион

NPC-master
Воображение — самый высокий воздушный змей, который может запустить человек. (с)


Все умирает на земле и в море,
Но человек суровей осужден:
Он должен знать о смертном приговоре,
Подписанном, когда он был рожден.
Но, сознавая жизни быстротечность,
Он так живет - наперекор всему,
Как будто жить рассчитывает вечность
И этот мир принадлежит ему. (с)


Еще совсем недавно в этом мире царило относительное спокойствие, и жизнь шла своим чередом. Никто и подумать не мог, что в одночасье всё изменится. У райских врат украден священный кристалл, у демонов артефакт и оба этих предмета обладают колоссальной силой. Пострадал не только Рай и Ад, но и значительная часть Вейрона. Впоследствии всех событий оба артефакта были объединены в один единый кристалл, получивший название Клеарайс. Пока всё шло не в пользу наших героев и эта непростая ситуация заставила противоборствующие стороны отбросить свои разногласия. Члены Архивенскоса единогласно решили объединить свои силы с ангелами и незамедлительно направились вместо последнего появления Клеарайса. Кристалл обладает поистине сокрушительной силой, но возможно именно это поможет героям выйти на след легионеров. Тринадцатый Легион пользуется сетью межпространственных складок ведущих в отдельное измерение, вмещающее в себя огромную сеть всевозможных проходов не только в этот мир, но и во многие другие. Одна из таких складок была недавно открыта в Вейроне, и времени было мало на общий сбор всех участников «похода», целью которого являлось найти логово легионеров. Наши герои один за другим должны были проскочить в нестабильный проход, и поскольку времени было мало, все успевшие соберутся на той стороне неизвестности…
В том месте, куда попали наши герои, было достаточно светло из-за скопления светящейся белой дымки бездвижно весящей в пространстве. Пространство казалось бесконечным что верх, что низ всё одинокого и туманно. Именно так выглядела «развилка» путей и каждая из дорог выведет к определённому выходу, в определённое место. Наши герои оказались на каменной лестнице, состоящей из тёмного голубоватого кристалла, но если осмотреться что внизу, что наверху было множество таких лестниц и мостов. Многие из них было полуразрушены, и обломки просто летали в пространстве, образуя иные дороги. В этом месте общий энергетический фон был «тяжелым» и не совсем приятным, однако тут наблюдалась лёгкая «невесомость» в результате чего можно было делать прыжки в два раза длиннее. Благодаря не однородности окружающего пространства всё и висело в воздухе. Некоторые массивные части лестниц, мостов и каменных глыб были полностью неподвижны, а некоторые покачнуться от малейшего прикосновения, а это значит, что на неустойчивых частях придётся передвигаться достаточно быстро. Ангелам и Демонам повезло, они оказались на устойчивой части лестницы и это позволяет им осмотреться. Сейчас вся собравшаяся команда должна определить, куда им нужно идти. Энергетика Клеарайса более сильно чувствовалась в трёх направлениях, в то время как остаточные следы энергетики легионеров пестрили своим многообразием. Какой же из трёх путей выбрать?
https://img-fotki.yandex.ru/get/15593/47529448.b5/0_c4e43_37eac0e3_orig
Первый путь: уходил по относительно целому мосту (по сравнению с его противоположной частью) вправо, но что там находится дальше, было сложно рассмотреть из-за нависшей белой дымки
Второй путь: был противоположен первому и уходил ровно влево, но противоположная часть моста была значительно разрушена. Множество обломков летало в воздухе, но они не улетали далеко от своего первоначального положения.
Третий путь: на нем остаточная энергия кристалла Клеарайса чувствовалась лишь немного сильнее и исходила она откуда-то снизу. Если взглянуть с лестницы вниз там можно увидеть и другие лестницы с обломками, но если присмотреться далеко внизу была едва видная дорожка из небольших камней идущей прямо по поверхности нижней дымчатой области.
Чем больше наши герои будут медлить, тем слабее будет остаточный энергетический след и сейчас, едва собравшись, ангелы и демоны должны не только выбрать путь, но и прийти к единому согласию. Это можно сделать разными способами, предлагать свои пути решения или обсуждать, все зависит от наших героев. Существуют так же и другие способы принятия подобных решений и не важно, что из этого выберут персонажи. Гораздо важнее скорее отправиться в путь.
Итак, стоит заметить, что конкретно сейчас в рейде участвовало шесть действующих лиц, к компании присоединилось два ангела, как раз те, кто участвовал в битве при райских воротах – Роза Аэль и Кастиэль, из демонов были – Карлинаэль, Аббадон, Асмодей, Ваал, что же, пожелаем героям удачи в их нелегком деле.



https://img-fotki.yandex.ru/get/15494/47529448.b5/0_c4e42_611aa98e_orig

@темы: Сюжет "светлые небожители", Сюжет "Daemones", Ролевая игра, Роза Воландовна, Квесты, Квест "13 легион", Карлинаэль, Ваал, Асмодей, Аббадон, Cas

21:27 

Эпизод 190 | Тринадцатый Легион | Роза Аэль, Кастиэль

NPC-master
Воображение — самый высокий воздушный змей, который может запустить человек. (с)
Я жду, что ты оглянешься,
Лишь чтоб разрушить весь этот мир.
Время идёт своим чередом, смывая рамки бытия и очертания прошлого. Когда-то давно, подчинившись своим инстинктам, легион светлых ангелов, под номером тринадцать, отправился после битвы у Райской реки «Исток» в длинный поход, окончившейся на закромах совершенно иного космоса. Многие столетия от легиона не было вестей. Казалось, он канул в небытие, просто исчез за гранью иного космоса. Тринадцатый Легион считался пропавшим без вести и постепенно упоминания о нем стёрлись. Прошло два миллиарда лет с того момента как Тринадцатый Легион отправился в другой космос и бесследно пропал. Настал тот день, когда они вновь вернулись и уже ни один из Небожителей не сможет определить… кем стали легионеры. Они словно совсем иные существа, обладающие огромной силой и жаждой разрушений. Легионеры не остановятся не перед чем, что бы достичь своих целей. Они были забыты, но теперь в полной мере напомнят о себе…
https://img-fotki.yandex.ru/get/3209/47529448.b4/0_c42ab_2132c66a_orig
Райские Врата - врата созданы для душ, но в Раю все гораздо строже, в Рай нельзя попасть самостоятельно, на нем стоит Божественная Защита. Врата имеют несколько уровней защиты, в том числе и особые священные кристаллы. Перед Райскими Вратами открылся меж пространственный проход из которого спокойно вышли три фигуры: Флегэиль, Севиэла и Артэр. Это место было им прекрасно знакомо, и они прекрасно помнили своё прошлое, они – воины Тринадцатого Легиона. Первая девушка была облачена в некое подобие доспехов, имеющих усиленную броню на руках, а её оружием был серпоподобный меч, лезвие которого полыхало пламенем. Флегэиль окинула взглядом местность, делая глубокий вдох, словно пробуя местный воздух на вкус. – Всё осталось прежним, ничего не изменилось. Ну-с близняшки, а у вас нет ностальгии? Охх и зачем вас послали со мной, я бы и одна справилась. Давно мечтала разломать к чертям эти бесполезные железки! - Губ девушки коснулась усмешка и, подойдя ближе к вратам, она провела пальцем по тонким граням металла врат, явно ощущая обжигающий разряд светлой энергии. Кажется, это еще больше развеселило Флегэиль и ей уже не терпелось приступить к своему заданию. Остальные легионеры действительно были брат и сестра. Их одежда не походила на доспехи из-за того что металлических элементов просматривалось мало, но при этом сам материал был невероятно прочным не уступающим по своей прочности полноценному металлическому доспеху. Оружием близнецов являлись довольно внушительные двухсторонние копья. Севиэла кинула на свою соратницу косой взгляд. – Вот еще… И вообще, кто тебя главной то в группе назначил? Флег, я всегда замечала за тобой желание управления другими. Мы может тоже повеселиться хотим… да Артэр? Не будем терять время! Ахх, как я хочу придушить заодно и парочку ангелов! - Артэр кажется и вовсе не выражал каких либо эмоций оценивая ситуацию и окружающею обстановку. – Флег, Севи хватит тратить в пустую время. Закончим дело по быстрому и свалим пока сюда не сбежалось пол Поднебесья. Флег, действуем по плану и Севи никаких отклонений от приказа, успеешь еще ангелочкам пёрышки поощипывать. - Строго проговорил Артэр резко ринувшись вперёд и ударяя лезвием копья по металлу врат, но не сильно. На лезвии копья тут же полыхнули алые руны, которые стали «переползать» на поверхность врат с лезвия копья легионера. Алые символы тут же «расползлись» выстраивая геометрический узор, состоящий из множества ромбов, кругов и кубов. Этот геометрический комплекс не был похож на привычного типа пентаграмму, но явно эти письмена были применены Артэром не просто так. Севиэла так же ударила копьём по второй части врат и фиолетовые символы расползались по их поверхности образую симметричную геометрическую структуру в зеркальном отражении структуры созданной братом Севи. Флегэиль создала несколько огненных сфер и метнула их в центр врат. Со стороны казалось, что легионеры хотят пробиться через врата, что бы проникнуть в Рай или просто их разрушить.


@темы: Ролевая игра, Роза Воландовна, Рай, Квесты, Квест "13 Легион", Cas, Сюжет "светлые небожители", Сюжет "Daemones"

22:54 

Эпизод 168. Квест "Мировое древо". Часть 4. [Роза, Каиллам, позднее Андрее, Рена]

NPC-master
Воображение — самый высокий воздушный змей, который может запустить человек. (с)

Итак, герои выбрались из лаза под темнеющее небо, и поняли, что преодолев от силы десяток метров под землей, они перенеслись на действительно большое расстояние. Ангел и полукровка вылезли из норы под травянистым карнизом на невысоком песчаном берегу неширокой речки. Они оказались на единственном более-менее сухом кусочке: вправо и влево берег понижался, становился даже на вид топким и вязким. Кромка воды была скрыта зарослями камыша и рогоза, в которых что-то ворочалось и шуршало, и смотреть, что это там копошиться, желания почему-то не возникало. Над водой поднимался зябкий туман, и герои, думаю, без сожаления повернулись спиной к речке и вслед за волком и вороном пошли вверх по склону. Преодолели короткий подъем на крутой берег, и.... Нда, и поняли, что камыш и туман - не самая неприятная картина, которая могла предстать перед их глазами.
Лес, который они покинули, был чистым и светлым сосновым лесом. Сейчас вокруг них высились лиственные деревья: огромные, толстые, с длинными перекрученными ветками, покрытыми какими-то наростами: мхом? Лишайником? Землю покрывал плотный ковер папоротника, в котором тропинка, по которой шли волк, Роза и Каиллам, казалась вырезанной в плотном темно-зеленом массиве. А вела тропинка к потемневшему от времени, местами покосившемуся частоколу, утыканному черепами. По большей части черепа были конскими, но были там и медвежьим, и человеческие, и вообще - непонятно какие: вроде человеческие - но с короткими толстыми рожками и клыками... В общем, как говорится, картина маслом. Дополняла ее видимая за частоколом крыша дома, увенчанная конской головой. Очень хотелось думать, что эта голова - искусно вырезанное из дерева украшение, но как-то невольно закрадывались мысли, что вовсе она не деревянная, а самая что ни на есть настоящая...А Серый уверенно вел героев вдоль частокола - к калитке, которая обнаружилась за поворотом. Над калиткой сидел черный кот, который при виде волка злобно зашипел, выгнул спину и спрыгнул внутрь двора. Двор был до удивления обычным, правда, изрядно запущенным. Утоптанная дорожка к крыльцу, заросший огород, покосившаяся скамейка, палисадник с какими-то жалкими полудохлыми цветочками, колодец с «журавлем»... С фундаментом дома что-то было не так, и только подойдя поближе, герои смогли разглядеть, что дом стоит на каком-то подобии низеньких опорных колонн, оформленных в виде когтистых драконьих лап. Избушка на курьих ножках? Смешно. Вот только в данный конкретный момент шутить на эту тему почему-то не хотелось.
Из открытой двери, к которой вели потемневшие ступеньки, падал прямоугольник теплого желтого света и доносились какие-то равномерные скребущие звуки. Ворон и волк скользнули внутрь, и шкрябанье прекратилось, сменившись поскрипыванием пола под чьими-то шагами. Потом в дверях возник невысокий сгорбленный силуэт и высокий визгливый голос произнес:
- А вот и гости дорогие пожаловали! Да вы заходите, не стесняйтесь, я, ить, вас заждалася уже. Сегодня много гостей будет, ой, много! Бабка уж ждала-ждала, уж так ждала-то...
Силуэт отступил в сторону, давая героям войти. Свет упал на жуткого вида старуху со ступкой в руках, от которой шел тревожный, но чем-то очень притягательный аромат незнакомых трав. Под ногами старухи вертелся давешний черный кот, посверкивая желтыми глазами из-за складок бесформенных темных юбок... Баба Яга, как есть - Баба Яга!
Ага, вот только Роза с невольным мгновенным испугом поняла, что перед ними стоит невероятно могущественное существо - как бы не нечто вроде ВБС местного масштаба. Такая, пожалуй, действительно могла бы их съесть - и в прямом, и в переносном, этаком метафизическом смысле. Вот только ангел увидела еще и то, что сила этой старухи была не то заклята, не то проклята - во всяком случае, пользоваться ею бабка практически не могла.
А героев ждало еще одно «откровение»: дом Яги внутри был, во-первых, куда чище, а во-вторых, ощутимо больше, чем снаружи. По коротеньким сеням они прошли в просторную и неожиданно светлую комнату. Она была бы даже уютной, если бы не жутковатые аксессуары по стенам: пучки каких-то трав, банки с непонятным содержимым на полках вдоль стен (Розе показалось, или в ближайшей банке возятся живые пауки?), «украшения» в виде мумифицированных летучих мышей (или живых - но очень тощих?)... В общем - сплошные контрасты и жутики.
Но для наших героев - а особенно для полукровки - самым важным элементом местного дизайна был накрытый стол. Похоже, для местных гостеприимство является чем-то воде священного ритуала. То есть можно было не сомневаться, что даже если Яга решит их съесть, то все равно перед этим накормит досыта.
- Уж проходите, проходите, как говориться-то, гость в дом - радость в дом. Гарван, соколик ты мой, ты уж проверь баньку-то, банька после трудной дороги - самое то. Хотите в баньку, гости дорогие? Уж попаритесь - помоетесь, а там и к столу можно... Что ты говоришь, Серенький? - повернулась Яга к волку, который, впрочем, ничего не говорил, - Гости, ить, проголодались! Ну так пусть сначала покушают, а потом и в баньку можно...
Предложенные героям блюда не отличались изысканностью: мясное рагу с незнакомыми овощами, лепешки, мед, лукошко с малиной, в качестве питья - что-то непонятное: не то слишком крепкий квас, не то - бражка... но пить можно. Бабка хлопотала, подкладывая Каилламу (видимо, как самому голодному) кусочки повкуснее и побольше. И все это время она на разные лады бурчала что-то про гостей, которых она ждет и которые придут обязательно, а все попытки что-нибудь спросить Яга решительно отметала словами о том, что сначала надо поесть-попить, а потом и разговоры разговаривать. И только убедившись, что герои сыты (похоже, ее это действительно тревожило), старуха уселась у стола, взяла пестик, начала растирать в ступке какие-то травы и заговорила:- Что ж, гости дорогие, я вас накормила, напоила, теперь и разговоры разговаривать можно, - и она выжидательно поглядела на героев, словно предлагая им задавать вопросы...

@темы: Ролевая игра, Роза Воландовна, Рена Собокуна, Квесты, Квест "Мировое древо", Каиллам, Андрее

01:50 

lock Доступ к записи ограничен

Фобос Инферно
Даже если положить жизнь на борьбу со злом, в конце концов, ты не сможешь сопротивляться. Потому что потеряешь Веру и сойдешь с ума. (А. Соя)
В соответствии с Федеральным законом РФ от 29 декабря 2010 г. N 436-ФЗ "О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию" информация в данном ролевом эпизоде предназначена для лиц старше 18 лет.

17:09 

Эпизод 145. Квест "Мировое древо". Часть 2. [Роза, Каиллам]

NPC-master
Воображение — самый высокий воздушный змей, который может запустить человек. (с)

 

Да-а, назвать результаты встречи с Охотой успешными мог бы только умственно отсталый оптимист. Рена и Андрее умчались следом за Охотой, а Каиллам, судя по всему, получил при падении настолько тяжелые повреждения, что лучше всего они описывались словами «несовместимые с жизнью». В общем, Роза осталась одна, и ясно было, что, не отзови кто-то неизвестный Охоту, скорее всего, ангел проиграла бы.
Но гадать о возможных результатах схватки было некогда - следовало бы посмотреть, что с полуэльфом - может быть, его еще можно спасти? И как раз в тот момент, когда Роза, спешившись (ведь она кинется к пострадавшему товарищу, верно?), наклонилась над Каилом, пытаясь отыскать признаки жизни, из воздуха возник «пернатый гаденыш» Гарван. Он приземлился рядом с телом полуэльфа, посмотрел на Розу одним глазом, наклонив голову, и заявил:
- Живая? Это хорррошо! А я лекарства принес! Как положено! - и ворон, нелепо изогнувшись, начал лапкой снимать с шеи ленточку, на которой болтались два пузырька - красный и черный. Если Роза захочет воспользоваться принесенным «лекарством», ей придется помочь ворону. И, кстати, интересный вопрос: а кто эти пузырьки туда повесил? Вороны, конечно, птицы умные и ловкие, но у них нет человеческих пальцев, чтобы завязать прямой морской узел... - Все как надо, живая и меррртвая вода, капни ему в рррот по капельке, да не перррепутай! Сначала меррртвую, потом - дррругую. А еще тррррое где? Сбежали? С охотой ушли? Ничего, веррррнутся!
Как только ангел освободил Гарвана от его ноши, ворон отпрыгал на несколько метров в сторону, словно опасался, что с ним сделают какую-нибудь гадость - за то, что сбежал перед боем, например. Но, думаю, Розе не хотелось отвлекаться на ворона: Каил с переломанными костями, пожалуй что, интересовал ее куда сильнее... Действительно, хватило по капле той им другой воды, чтобы по телу Каиллама прошла волна сокращения мышц (видимо, вставали на место и срастались переломанные кости), а потом полуэльф уселся, хлопая глазами, и пытаясь понять, что произошло. Он прекрасно помнил, как навернулся с Беломора, и был уверен, что должен был разбиться. А сейчас он ощущал себя совершенно целым и здоровым.
Кстати, если Роза рискнет попробовать содержимое пузырьков, чтобы вылечить раны на руках, то обнаружится, что на нее оно не действует. Ангел, ничего не поделаешь!
Это был первый приятный момент. А второй заключался в том, что герои вдруг почувствовали, как что-то изменилось рядом с ними и, обернувшись к «волшебному булыжнику», обнаружили, что разорванный «энергетический шнур», обозначавший границу между царствами, восстановился (да-да, магия Розы еще действовала - ведь столкновение с Охотой заняло очень мало времени!). Был он, правда, истончённым до предела, но - был, а это обозначало, что Охота вряд ли вернется в ближайшее время.
А за исключением этого дело было, в общем-то, дрянь. Герои находились неизвестно где, средства для телепортации - волшебный лук - Роза собственноручно отдала Рене, которая, естественно, не озаботилась его возвращением перед тем, как свалить с Охотой. Можно, конечно, попытаться телепортироваться «куда-нибудь», но как в этом странном мире работают общие закономерности магии? А хрен его знает! Еще занесет куда-нибудь в центр дерева - и как ты оттуда выгрызаться будешь, если ты - не бобер? К тому же Каиллам был жутко голоден: возможно, ему надо было восстановить энергию после экстренной регенерации? В общем, как-то оно безрадостно обстоит...

Неизвестно, до чего бы договорились и додумались Роза и Каил, но тут на поляну вышел олень. Очень крупный, с роскошными рогами, на первый взгляд он ничем не отличался от обычного дикого зверя... до того момента, как заговорил:
- Приветствую вас, незнакомцы! Это вас, благородные воины, мы должны благодарить за спасение от слуг Разрушения? Они всегда появляются там, где рвется граница, и убивают все на своем пути, пока не исчезнут с рассветом - или пока их не отзовут. Но обычно они приходят на закате. Не знаю, что случилось сегодня, но кажется мне, что если бы не вы, жителям окрестных лесов было бы не спастись. Еще раз благодарю вас, - и олень склонил голову.
Нда... Можно, конечно, признаться, что это как раз «благородные воины» открыли дорогу Охоте, но, наверное, это не самая здравая мысль. А вот разузнать что-нибудь полезное у оленя можно, наверное?
Итак, задача очень просто: героям надо определиться, что же они будут делать дальше...


@темы: Ролевая игра, Роза Воландовна, Квесты, Квест "Мировое древо", Каиллам

13:48 

Эпизод 137. "Антрацит" [Марика, Лукреция, Роза]

NPC-master
Воображение — самый высокий воздушный змей, который может запустить человек. (с)
Выбирая пути, брёл почти наугад,
Путеводная нить из догадок, наитий,
Этот хитрый клубок не приводит назад
В череде настоящих и ложных открытий.

Я пытался сложить из обрывочных фраз,
Приносимых откуда-то взбалмошным ветром
Руководство в пути или свыше наказ,
Только смысл ускользал или был под запретом. ©

А планета Шаманов оказалась не таким уж и плохим местом в целом. Ну насколько пока можно судить. Конечно она не очень ласково встретила в первый момент всех своих гостей, но после этого как бы подуспокоилась и больше особых проблем не возникало. Даже можно сказать членам команды немного подвезло - они нашли доброжелательных местных и благополучно добрались до одного из племен, где можно было пообщаться с сильным шаманом. По крайней мере это относилось к компании Розы и Марики. Девушки доверились молодому шаману и отважно последовали за ним к незнакомому народу и чужому племени, рассчитывая на встречу с их Верховным Шаманом. Увы, потеряв при этом своего спутника. Третий участник их группы отстал, и девушки остались одни. К счастью - племя было довольно дружелюбным и радушно приняло путешественников. Так как герои не несли в себе никаких плохих мыслей по отношению к племени - местные духи хранители их легко пропустили. Ну а приветливые местные даже предложили им немного комфорта, пока Шаман заканчивает свою медитацию.
Прошло буквально ну час, полтора, если переводить на земное время, как к отдыхающим девушка прибежал их знакомый Ветр и радостно объявил, что его названный отец уже заканчивает свое общение с духами и скоро будет готов пообщаться с гостями племени. Поэтому ученик приглашает дам пройти с ним шатру Учителя. Но не успели они дойти до места назначения, только пару шагов сделали, как у них на пути возникло марево разлома и оттуда показалась фигура. - А вот и еще гости! Отец говорил, что их должно быть больше одного-двух сегодня. - радуется Ветр. Он вообще всех рад видеть. Но и со второй группы героев к племени дошли не все. В разлом, созданный Тан, пока шагнула только Лукреция. Ее спутники так до сих пор и не решили своих проблем. Вот и пришлось девушке отправляться дальше одной. Но здесь она уже будет не одна, ведь тут уже кое кто записан на аудиенцию к шаману. Как то парни из команды героев еще не добрались до места и в гостях у племени оказался чисто женский коллектив путешественниц.
- Добро пожаловать к племени Рвущих Когти! -приветствует ученик шамана, появившуюся вампиршу. - Вы тоже к Верховному Шаману, верно? Мы вас ждали. - сообщает Ветр. - Так что можете пойти с нами - вот эти путешественницы тоже к шаману. О... а у вас похожие браслеты. - задорно хмыкает паренек, но не задерживает на этом внимания. Это будет более интересно героям, ведь они то знаю, что такие браслеты у героев города Лейкервуда. Но на месте сильно задерживать нельзя - их ждет верховный шаман племени и нужно спешить к нему, пока тот снова не ушел в общение с духами. Поэтому наши героини долго не мешкают и продолжают свой путь, уже втроем.
А вот и шатер Верховного Шамана. На этот раз вход гостеприимно приоткрыт и ученики приглашают пройти внутрь. Помещение довольно просторное, вся компания из девушек, Ветра и шамана там поместится совершенно свободно. Но в основном там царит полумрак, и детали обстановки скрываются в темноте. Да и кто будет смотреть по сторонам, когда прямо по центру, перед ними сидит сам Великий Шаман племени Рвущих Когти! Мужчина действительно был внушающим невольное уважение. Уже не молодой, но полный сил и магии. Его словно окутывала энергия и за спиной крутилась крупная дикая кошка. Перед шаманом стояла глиняная чаша, в котором племена разжигали огонь. Но перед Верховным в стихии резвились несколько мелких огненных духов, принявших вид зверьков.
- Учитель! К Вам гости нашего племени. - немного наклоняет голову ученик шамана.
- Дорогие гости - Ищущий Закат согласен уделить вам немного времени. - поворачивается парень к девушка. Да - это именно тот шаман, которого героям и нужно было найти.

@темы: Авторский квест Антрацит, Квесты, Лукреция, Марика, Роза Воландовна, Ролевая игра

20:21 

Эпизод 133 Тренировка [Роза/Мистерианна]

Mysterianna
Стоит только вздохнуть, и воздух качнется и свет, и будет нарушен порядок одной ослепительной вспышкой...(с)
***
Сердце сжали полярные льды,

Сводит зубы от холодной воды.
Под одеждой озноб ледяной
Из разбитой копилки ветров.

Поцелуем холодным зима
Медленно сводит с ума.
Я твой холод, желанный покой
Без границ, без берегов...
***
Зима - прекрасное время года. Белоснежный снег искрящийся в лучах солнца создаёт поистине красивые и неповторимые пейзажи. Однако, вся эта красота блекнет обращаясь грязь и слякоть в шумных городах. Вейрон довольно большой город, но в нем есть достаточно красивые, обширные парки где даже сохранилась часть нетронутого леса. Вейрон пожалуй единственное место куда мельком может заглянуть Мистерианна в своё свободное время. Этот город навевает ей воспоминания и казалось прошло совсем не много времени, но как же изменился мир, более того как же изменилась сама Терия. Год, век, тысячилетие...время не имеет своей власти над бессмертием, но оно имеет власть над окружающим миром...У Мистерианны редко бывает свободное время, а еще реже она может потратить его на простую прогулку. Побывав в разных частях города и отметив для себя, что успело измениться бывшая небожительница даже успела заглянуть к своим знакомым. Особенно Терию интересовало как поживает одна из воинов хаоса нового поколения которая пару раз обращалась к бывшей небожительнице с просьбой об тренировочном сражении. Удостоверившись, что всё в порядке Мистерианна телепортировалась на северную окраину Вейрона. Решила просто побродить по знакомым местам оставшись наедине со своими размышлениями. Пусть прошедшее время внесло свои штрихи, но одно из этих мест всё еще узнаваемо для взора Терии. Сохранилась и тропинка ведущая в глубь леса которая скорее всего летом зарастает травой. Мистерианна когда то любила тут бывать и нарушать тишину и покой окружающего пространства мелодией скрипки. Она часто играла на этом музыкальном инструменте, но сейчас ей уже не до скрипки ибо есть куда более важные и значимые дела. Даже сейчас мысли Хранительницы забиты вопросами касающимися Эноделлуриума. Терия совсем не умеет отдыхать, хотя это вполне объяснимо тем, что она просто не может сидеть без дела. Она многое сделала для развития своего мира и не намерена останавливаться на достигнутом. Но как бы не была занята Мистерианна она никогда не откажет другому воину хаоса в помощи, она всегда придёт на "зов хаоса", ведь только Хаос даёт истинную свободу. Размышляя над предложением своего старого друга, который является воином хаоса старого поколения, по поводу создании стаи она скорее всего даст положительный ответ.
Терия шла по тропинке ведущей в лес и снег слегка потрескивал под её ногами. Несмотря не столь прекрасный заснеженный пейзаж и деревья полностью покрытые снегом и инеем сугробы были не сильно большие, в общем пройти можно. Лес словно замер застыв в ледяной заснеженной вечности и казалось, если до чего то дотронешься, то оно рассыпется на множество ледяных осколков. Мистерианна слегка коснулась рукой заснеженной ветки и девушку тут же осыпал свалившийся с ветки снег. Это почему то заставило Терию улыбнуться и смахнув со своей одежды и волос снег она решила слепить снежок. Повертев этот комочек снега в своих руках бывшая небожительница запульнула его в другую ветку заставляя сотни снежинок слететь с неё и закружиться в мимолётном хороводе пока они не упали на землю. Даже Мистерианна иногда может подурачится пока этого никто не видит. Кто бы мог подумать, что такое существо как она будет заниматься сбиванием снежками снега с веток. В конце концов надо же когда нибудь расслабляться даже Мистерианне. Снова слепив снежок девушка не долго думая запульнула его уже подальше, правда перестаралась с вложенной силой и снежок пролетел выше ветки в которую целилась бывшая небожительница.

@темы: Роза Воландовна, Мистерия, Земля, Вейрон

20:36 

lock Доступ к записи ограничен

Зельман
Брат брату – волк без доли сожаления, если достал – стреляй, к чему сомнения?!
В соответствии с Федеральным законом РФ от 29 декабря 2010 г. N 436-ФЗ "О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию" информация в данном ролевом эпизоде предназначена для лиц старше 18 лет.

18:15 

Эпизод 109. Квест "Антрацит" [Роза, Марика, Мефазм]

NPC-master
Воображение — самый высокий воздушный змей, который может запустить человек. (с)
Никогда не жалейте о том, что случилось.
Иль о том, что случиться не может уже.
Лишь бы озеро вашей души не мутилось
Да надежды, как птицы, парили в душе. ©


Без сомнения магический город мог спать спокойно. С разных уголков Земли и не только, но уже нашлись герои, готовые прийти на помощь. Но ведь все понимают, что ничего не бывает просто так. И будь путь к артефакту очевидным и легким, то никакой команды б и не потребовалось. Ну не нужно было б искать подходящих личностей, отвечающих каким то условиям или требованиям. А просто первых попавшихся зашвырнуть в портал.
Вот только кого угодно на планету Шаманов забросить было нельзя. Туда нельзя было отправлять обычных людей, потому что странную энергетику мира могли воспринимать только местные смертные. Но и без этого спрашивается: что во всем проклятом кем то, разумеется глубоко несправедливо, магическом городе не нашлось никого, кто готов был к приключениям и согласен отыскать требуемый артефакт??? Разумеется желающие были – наемников хватает везде. Вот только оказалось, что и проживающих в тех местах шаманы, да и просто жители шаманской планеты – вычисляют на раз два. Поэтому и пришлось искать помощь в чужих краях.
Но похоже поиски увенчались успехом и были найдены подходящие личности. В разных местах, разными существами, но герои, избавители от проклятия найдены! И даже уже оснащены телепортирующими и изменяющими ауру браслетами. Ну а в разное время одетые и активированные телепорты сработали в одно время, когда последний из них оказался на руке члена команды. Тогда героев охватило сияние и под ногами каждого из них открылся портал. И герои просто провалились в другой мир, на загадочную планету Шаманов. Конечно такой способ телепортации мог не понравиться героям, или стать для них неожиданностью. Но это если б перемещение было резким. А так получилось что земля под ногами сначала засияла, а потом мягко поглотила их. Ну и соответственно на на поверхность другой планету героев магия опустила тоже постепенно. Да, именно героев.
Потому что в одном месте на планете Шаманов, совсем не далеко друг от друга появились несколько членов собранной команды. В остальном в округе к счастью больше никого и не было, и никто не стал свидетелем пришествия в этот мир очередных путешественников. А значит возможно самое время нашим членам команды осмотреться в спокойной обстановке. Куда ж их собственно занесло. А занесло их не много, ни мало – а почти что в пустыню. Растительности вокруг было очень мало, в основном пейзаж составляли скалы, горы и пески или голые степи. Засушливый, пустынный мир планеты Шаманов не очень приветливым видом встречал гостей. В магическом плане тут тоже было как то все печально, тускло можно сказать. Хотя магия тут определенно была. Но она словно чуждая, чужая, неохотно отзывалась пришельцам. Хорошо, что некий запас родной есть в браслетах. Кстати – ауру героев они тоже исправно маскировали, и сгладили энергетики членов команды настолько, что теперь все выглядели как средней силы маги. Даже, нужно заметить — сами герои будут скорее испытывать затруднения с идентификацией своих спутников тут. Ибо маскирующие заклинания были очень сильны. И кто б не попался команде на пути — все равно будут видеть только обычных магов и волшебников. В этом плане можно быть спокойным. (Да и кстати — и члены команды не передерутся :З А то мало ли кто мог затесаться в эту компанию — вербовщики не делали различия между темными и светлыми)



@темы: Ролевая игра, Роза Воландовна, Мефазм, Марика, Квесты, Авторский квест Антрацит

14:49 

Эпизод 107. Квест "Мировое древо" [Роза, Андрее, Рена, Каиллам, Диша]

NPC-master
Воображение — самый высокий воздушный змей, который может запустить человек. (с)
С чего начинаются приключения? С самых неожиданных вещей. Как известно, иногда приключения можно найти себе на голову, просто выйдя из дома. А иногда - распечатав обнаруженный в почтовом ящике конверт, надписанный витиеватым, изящным почерком и без штемпелей почтовых отделений...
Открываем? Вестимо, открываем, приключенцы мы или нет?
В конверте - листок бумаги... или не бумаги? Материал какой-то странной фактуры... Папирус? Тонкая древесная кора? Японская бумага ручной выделки? Что-то явно в таком духе. А текст письма гласит:

«Уважаемый господин (госпожа)! Простите, что беспокоим Вас, но нам нужна Ваша помощь в решении жизненно важных вопросов. Мы понимаем, что Вам сложно поверить, но, по нашим сведениям, именно Вы можете разрешить стоящие перед нами проблемы.
Если Вы согласитесь помочь, то мы можем встретиться с Вами для обсуждения Ваших действий и их достойной оплаты. Когда Вы будете готовы к встрече, Вам необходимо сломать прилагаемую к этому письму веточку. Мы были бы очень благодарны, если бы перед этим Вы собрали все необходимое Вам снаряжение: в случае Вашего согласия приступить к задаче можно будет немедленно.
Примите уверения в нашем искреннем уважении».

Подписи не было. Но в конверт, действительно, была вложена веточка. Маленькая, сантиметров десять диной. Странная, надо сказать, веточка. Все, кто может чувствовать магию, поймут, что она, безусловно, магическая, но вот в чем эта магия заключается? Сложно сказать. На этом фоне тот факт, что веточка выглядела так, словно ее только что сорвали с куста - или с дерева - уже не казался странным. А ведь она должна была завять... теоретически. Ведь не все проверяют почту ежедневно! От веточки исходил еле уловимый запах - очень тонкий и очень свежий...

@темы: Ролевая игра, Роза Воландовна, Рена Собокуна, Квесты, Квест "Мировое древо", Каиллам, Диша Розенгард, Андрее

01:50 

Эпизод 91 Квест Антрацит [Аббадон/Роза Аэль]

Abbadon.
И смотря в Бездну, не забывай, что Бездна смотрит на тебя.


- Ты с ума сошел! - - возмущение горело в женском голосе.
- Вполне возможно. - философски отозвался мужчина.
- Тогда не нужно! - тут же предложила женщина.
- Нужно, Реен. Нужно. Кто ж не любит играть с огнем? - усмехнулся мужской голос.


Большой мегаполис шумел и волновался, не задерживаясь в неподвижности ни мгновения. Каждый день - где то аврал, каждую минуту — где то происшествие, каждое мгновение — где то что то случается. Люди бегут, спешат, торопятся. Нет и секунды свободной у них, чтоб остановиться и оглянуться вокруг. И это печально. И грустно особенно тогда, когда к их помощи взывают. Просят. И не получают. Ибо остальным некогда, неохота, просто не до этого.
По улицам города неуверенными, медленными шагами продвигалась девушка, внимательно присматриваясь к окружающему народу и с умоляющим видом протягивала руки к некоторым из людей. Беззвучно, знаками, прося о помощи. Но даже здесь. В Вейроне. Где столько людей и не только. Даже здесь никто не торопился оторваться от своих дел и остановиться на мгновение. Чтоб оглянуться и заметить существо, нуждающееся в твоей помощи. Чтоб протянуть руку навстречу и возможно спасти чью то жизнь. Но нет... поток людей все так же проходил мимо...

И в какой то момент силы поддерживающие девушку, покинули ее окончательно. Ее ноги подломились и она просто рухнула на землю, заливаясь слезами. Но даже в этот момент лишь единицы заметили данный факт, а реагировать на данное происшествие по прежнему никто и не собирался. А девушка, словно потеряв последнюю, пусть даже призрачную, но надежду, горестно разрыдалась.
- Вот ты где! - послышался беспокойный возглас. И к девушке подбежал парень, с волнением в глазах осматривая ее.
- Что случилось??? Что произошло? Почему ты плачешь??? - начал переживать он, пытаясь и понять и успокоить и беспомощно оглядываясь тоже по сторонам. Парни часто теряются при виде женских слез. На секунду он словно зацепился взглядом за кого то в толпе и заколебался. Но тут же безнадежно вздохнув, перевел глаза на девушку перед ним. Та, почувствовав рядом поддержку постепенно начала успокаиваться и вытирать слезы.
- Так что случилось? Тебя кто то обидел? - тихо спросил парень. Девушка покачала головой и подняла на него печальный расстроенный, несчастный взгляд.
- Ты что отправилась сама искать помощь? - схватился молодой человек за голову. - Ты что! В чужом городе! Не зная языка! Ты с ума сошла!!! Девушка всхлипнула, собираясь снова разреветься.
- Не-не-не! Не плачь! Я делаю все, что могу. - испугался парень. - Просто... Просто боюсь - на чью-то помощь мы можем и не рассчитывать. - добавил он грустно. Очевидно ребята попали в какую то беду и им нужна была помощь. Вот только люди вовсе не ангелы, и спасать других никто не спешил. Еще раз печально вздохнув, парень поднялся на ноги сам и потянул девушку тоже вверх.
- Пойдем. Нечего развлекать народ нашим горем. - заявил он, видя, что к ним кто то подошел очень близко. Девушка внезапно запротестовала знаками, с надеждой указывая на приближающуюся фигуру. Но парень отрицательно и непреклонно помотал головой. Похоже он уже не верил что кто то может им сочувствовать.

@темы: Ролевая игра, Роза Воландовна, Квесты, Земля, Вейрон, Авторский квест Антрацит, Аббадон, Сюжет "Daemones"

17:25 

Эпизод 47 [Роза/Йозран]

Роза Аэль
Ты убил или что, мне это похуй твой страж минатавр, ты на седьмом кругу Ада и думать раньше было надо... (с)

На грани восприятия я вижу тень напротив,
Ты отнимаешь мои силы! Отвечай - кто ты?!
Но тишина в ответ и взгляд как будто сквозь меня,
Я знаю кто отбросил эту тень, она моя.
Во всех сражениях она была со мною рядом,
А сейчас испепеляет мою душу взгядом.
Что тебе тут надо?! А?!
Хочешь видеть мой финал? Тебе не одолеть меня!
Даже в Вейроне есть места, которые совершенно отличаются общей местности города, в них не могут попасть люди, это некое подобие закрытых пространств, но вполне доступных для существ наделенных магическими силами. Роза решила провести тренировку, точнее, назвать тренировку тренировкой, когда ты один, сложно, поэтому данное действо легче называть оттачиванием навыков. С чего вдруг Роза принялась активно действовать? Да подумала она, подумала, вспомнила, что время идет, а сил не увеличилось не на грош, а точнее скажем откровенно даже полный регресс. Существа, если их не сильно подгонять по природе своей глупы и ленивы, так считала девушка, вполне приписывая себя и к глупым и к ленивым. А чего с нее еще взять?

Остановилась Аэль за городом, в развалинах старого Вейрона, отличное место и отчетливо ощущается кусочек – складочка замаскированного мирка-пространсва, ангел силы довольно быстро проник туда, остановившись и задумавшись…

«Что в итоге я могу, ничего сверх-нового… Если вспомнить с чего все начиналось. Ты девушка… Мистерия стала Пангейцем? Я слышала об этом, не удивлюсь, если ее уровень сил выше, чем у меня. Но как мне развиваться дальше…»

Роза потерла висок, чувствуя, как возрастает некий тупик, но все же девушка попыталась придти в себя, и, прогнувшись в позвоночнике назад, до хруста в костях, приступила к оттачиванию навыков.

- Silebretis – Довольно крупная пентаграмма загорелась перед девушкой, пентаграмма состояла из нескольких сотен тысяч рун, почти двухсот кругов и разных знаков, в диаметре комплекс был более 40 метров, поэтому Розе было трудно окинуть его взглядом, - Ладно продолжим верстку. – Девушка уже поняла, что при взаимодействии с древними пентаграммами более высокого уровня, которые выше 30, каждую приходится делать самостоятельно, правда пока Роза доперла как, прошло очень много времени. Вот девушка приблизилась к одному из кругов пентаграммы и коснувшись его линий сдвинула окружность чуть влево, а после коснувшись также пальцами одного из ближайших символов перетащила его чуть ближе к центру, - Нет, руна скоростного усиления тут совсем не катит… поставим укрепляющую. – Девушка стукнула по руне и та сменила свою форму. Что можно сказать? Вот так «версталась» вся пентаграмма, из основ и разных рун, сколько девушка потратила на нее времени, да уже много, более полу-года, но комплекс все еще не был готов.

@темы: Ролевая игра, Роза Воландовна, Йозран, Земля, Вейрон

10:20 

Эпизод № 46. Тренировка [Джонни\Роза]

Многоликий Тираннозавр
Ты самый эгоистичный, самовлюблённый человек, которого я когда-либо встречала. — Да, ты ещё забыла сказать «красивый».
- Hasta la vista, неудачники! Мажьте лбы зеленкой и вспоминайте меня добрым словом!
Вот уроды! Чего они от меня хотели, я так и не понял.
Впрочем понять и простить это не к Джонни. Особенно если перед этим его дважды попытались "посадить на перо" и четырежды пристрелить, аки бешеную собаку. А дело было таким - шел себе тихий, мирный и абсолютно безработный Кейдж по улицам, по сторонам глазел, Солнцу улыбался, девочкам, да всем подряд. "Бегать" было откровенно лень, вот и решил воспользоваться подземкой. И в подземном переходе наткнулся на внушительную группу молодых людей кожанно-клепанной наружности, предводитель которой "вежливо" попросил Джонни поделиться с ним деньгами. Джонни "вежливо" отказался и в результате бить его бросилось человек тридцать как минимум. Один из которых оказался кем-то очень шустрым, да так, что смог почти на равных с ним потягаться.
Обеспечив ближайшую больницу потоком пострадавших Кейдж обиженный на весь мир отправился на побережье, дабы убрать пару синяков и ссадин.

Помедитировав у моря, Кейдж вспомнил о недавнем приглашении улучшить навыки. А будучи парнем необидчивым на тумаки понарошку, он решил не откладывать дела в долгий ящик.
Ангел попросила тебя подумать о ней, так подумай.
- Не думаю, что у неё так мало дел, что любую мысль слышно, не находишь, Горгий!
- Имя, сказанное тебе, да еще и имя ангела, это не просто набор звуков.
- Я лучше подстрахуюсь, батя. И, вдохнув побольше кислорода в легкие, Кейдж рявкнул во весь голос- Роза, услышь мой призыв! Шепотом добавляя- Пожалуйста.

@темы: Роза Воландовна, МК, Земля, Вейрон

17:45 

lock Доступ к записи ограничен

Фобос Инферно
Даже если положить жизнь на борьбу со злом, в конце концов, ты не сможешь сопротивляться. Потому что потеряешь Веру и сойдешь с ума. (А. Соя)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

20:37 

Эпизод №36 Воспоминание I [Фобос/Роза]

Фобос Инферно
Даже если положить жизнь на борьбу со злом, в конце концов, ты не сможешь сопротивляться. Потому что потеряешь Веру и сойдешь с ума. (А. Соя)
Мучительно нести службу Злу. Тяжело быть самому Злом. И еще сложнее при этом не творить добра, не испытывать сострадания, горести, меланхолии и не любить. Никого. Но еще труднее признаться себе в том, что ты всю жизнь служил Злу, прикрываясь маской спокойствия ото всех, убивая напрочь в себе все чувства и эмоции. Они лишь мешают. Но даже эти слова подобны старой фальшивой виниловой пластинке, что крутится на ржавом патефоне раз за разом. Истинно не испытываю трудности преодоления человеческого в себе, ни в служение Злу, ни в сострадание и добре. Я создан как существо без души, без чувств, без сердца, в том самом поэтичном понимании, которое привыкли вкладывать в название, обыкновенного органа гоняющего кровь. Мне чужды сострадание, вера, надежда, любовь, ласка и все то, что ценится любым здравомыслящим существом. Я не знаю смысла чужой жизни и не чувствую боли. Я - ВБС. Четкая аббревиатура, кратко описывающая сущность, мои мысли и поступки, запрограммированные вариацией системных действий, складывающихся в моей голове миллиардами за секунду. Я стандартен и непоколебим во времени, как и подобные мне, но и отличные от меня – мои братья. Сам же подобен сложной энергетической машине. Кто-то считает наше существование жалким, а кто-то желает обрести ту же силу. ВБС – идеальные резервуары с несоизмеримо огромным количеством разнообразных энергий, пусть и без доли эмоций. Они просто не нужны… они не записаны среди того миллиарда стандартных программ. Но в один день Она, по великому стечению обстоятельств, изменила мой мир, моё мировоззрение.

Совершенная система оказалось хрупкой, словно лед в конце марта, стоило немного надавить и, растрескавшись, она пропустила в мое сознание новую учетную запись под ярким названием "любовь". Но испугавшись неизведанного, инородного, сковала, сломала и перемешала, составив черный список, новых стандартных действий под эгидой аббревиатуры ВБС.

Встретив новое, я слепо гнался за удовольствием, опьяненный новаторством своей системы, я выпил разом неупиваемую чашу своего счастья, наивно полагая, что она не закончится. Я не отпустил, ту, которую любил.

Я гнал дурные мысли. И вот теперь я, как и тогда, в тот момент, лежу в темноте и мне некуда деться от Неё и от своей памяти. Почему Отец решил, что я должен Все помнить!? Сотый раз, пытаясь уничтожить, стереть с пленки памяти эти моменты, я вновь вспоминал. Беспощадная и острая память хладнокровно режет мою жизнь, нет, мое существование, и монтирует её как фильм, чтобы вновь и вновь прокрутить его на экране моих стекленеющих глаз. И это вовсе не добрая мелодрамка с хорошем концом, а мне так хотелось бы этого. Это скорее - моя личная никому непонятная кроме меня драма. И хеппи-энда, похоже, не будет.

У меня сейчас много времени на, то, чтобы размышлять и осмысливать свою жизнь. Чем же мне еще заняться? Я мучаю себя дурацкими риторическими вопросами, на которые все-таки судорожно пытаюсь найти ответы. Но их нет. И тогда я начинаю думать, чтобы я мог исправить, как бы переснял неудачные эпизоды.

И я остаюсь в одиночестве, как и было запрограммировано в начале. Ведь никому лучше вообще ничего этого не знать, ни мою жизнь, ни мою боль. Ни одному другому существу не понравится бред сумасшедшего маньяка Фобоса. Даже ангелы и священники не смогут понять моей исповеди. Я же Зло, я и не жду понимания, прокручивая еще одно свое "кино" из собственных воспоминаний.



@темы: Фобос, Ролевая игра, Роза Воландовна, Воспоминания, Ад

21:20 

lock Доступ к записи ограничен

Фобос Инферно
Даже если положить жизнь на борьбу со злом, в конце концов, ты не сможешь сопротивляться. Потому что потеряешь Веру и сойдешь с ума. (А. Соя)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Энтерос

главная